mercredi 14 novembre 2007

Quelques (bonnes) nouvelles de Braldahim !

Bonjour à tous !

Nous sommes entrés dans une grande phase de développement et début de tests internes ! C'est donc sur la bonne voie :) Depuis le temps que nous avons entamé ce projet, cela fait bien plaisir de pouvoir commencer à déplacer son Hobbit et faire plein de choses avec !

L'interface de jeu évolue encore un peu mais est proche de la version qui sera en place pour la Bêta fermée.


Tiens qu'est ce que c'est que ça ... je vais le ramener à un Apothicaire pour qu'il y regarde de plus près.


Mine de rien faut se défendre dans Braldahim ... y'a tout un tas de bestioles qui traînent !



Ooooh mais qu'est-ce que le monstre a lâché ? Une rune OX... c'est quoi ça ?


À partir de maintenant afin de suivre au mieux l'avancement du projet, je vous propose ce petit tableau qui illustre pas mal de tâches que nous avons à faire avec leur état d'avancement.
Tout d'abord les spécifications (descriptions des règles du jeu) :
Moyenne d'Avancement (%)
Domaine Total
Blessures 100,00%
Calendrier 100,00%
Compétences Apothicaire 100,00%
Compétences Basiques 80,00%
Compétences Bûcheron 100,00%
Compétences Chasseur 100,00%
Compétences Communes 90,00%
Compétences Cuisinier 100,00%
Compétences Forgeron 100,00%
Compétences Guerrier 100,00%
Compétences Herboriste 100,00%
Compétences Menuisier 100,00%
Compétences Mineur 100,00%
Compétences Tanneur 100,00%
Environnement 74,00%
Equipement 96,67%
Expérience 100,00%
Herbe à fumer 50,00%
Lieux 79,29%
Matériaux 100,00%
Métiers 100,00%
Monstres 97,50%
Mort 100,00%
Plantes 90,00%
Potions 100,00%
Principe de jeu 96,67%
Runes 96,67%
Total 90,32%

Puis les développements proprement dits (le code) :
Moyenne d'Avancement (%)
Domaine Total
Compétences Apothicaire 0,00%
Compétences basiques 50,00%
Compétences Bûcheron 100,00%
Compétences Chasseur 100,00%
Compétences Communes 31,05%
Compétences Cuisinier 0,00%
Compétences Forgeron 0,00%
Compétences Guerrier 0,00%
Compétences Herboriste 100,00%
Compétences Menuisier 0,00%
Compétences Mineur 0,00%
Compétences Tanneur 0,00%
Compte 100,00%
Environnement 14,29%
Gestion des PX 40,00%
Gestion environnement 91,67%
HJ : Architecture 62,50%
Hobbit 60,00%
Lieux 14,29%
Monstres 5,00%
Vue 2D 88,89%
Total 43,69%

La liste des tâches n'est pas encore complète car nous trouvons toujours des choses à ajouter (aaaarg va falloir que cela cesse !) mais cela donne un premier aperçu de là où nous en sommes.
Nous utilisons ces tableaux dès que nous travaillons sur Braldahim j'essaierai donc de vous les refournir une fois par mois afin de vous donner notre avancement (qui n'est pas toujours régulier).

Sinon la grande question : quand est-ce que cela va être terminé tout ça et quand est-ce qu'on va pouvoir faire le Hobbit ???
Et bien nous avons un premier élÉment de réponse vu que nous pensons mettre en place une Bêta fermée (avec des joueurs sélectionnés) début 2008 (premier trimestre) ce qui veut dire une Bêta ouverte à tout le monde sans doute 3ème trimestre 2008 !
La Bêta ouverte sera l'occasion de tester le jeu avec un plus grand nombre de joueurs. Le fonctionnement du jeu étant qualifié par la Bêta fermée, la Bêta ouverte nous permettra de recueillir les avis d'un plus grand nombre de joueurs afin de faire évoluer le jeu vers sa version finale. La durée de la Bêta ouverte n'est pas limitée.
D'autre part au fur et à mesure des Bêtas, nous pensons agrandir notre équipe qui est aujourd'hui de 2 personnes car il faudra du monde pour gérer la storyline, le forum, le Wiki et forcément tout plein d'outils auxquels nous n'avons pas pensé qui viendront se greffer au jeu.

Enfin voilà, tout plein de belles aventures aux pieds poilus nous attendent dans Braldahim !

Fuleng

jeudi 1 novembre 2007

Attaque Monstre

Après la messagerie... et beaucoup de temps, la suite des développements.

Voici un screenshot de ce qui vient juste d'être fait :